马斯克AI游戏画饼 腾讯等布局赛道
近期,AI游戏在互联网领域掀起热潮,成为备受瞩目的焦点。马斯克再次确认将成立AI游戏工作室,并陆续转发多款基于xAI旗下大模型Grok 3制作的游戏产品。然而,自去年以来,尽管马斯克对此念念不忘,却始终未见实质性进展。与此同时,米哈游创始人蔡浩宇曝光了一款以AI智能体语音交互为核心的AI游戏《Whispers from the Star》,目前正处于封闭测试阶段。国内游戏巨头也纷纷布局AI游戏,腾讯游戏与DeepSeek深度融合,字节跳动则通过豆包大模型赋能游戏,国内玩家对AI游戏的热情日益高涨。一时间,外界热议不断,一种观点认为行业迎来奇点时刻,AI游戏将突破想象力的边界;另一种观点则认为AI游戏在短期内难以取代传统游戏。梦想与现实之间,如何找到平衡点?
大模型与游戏的结合不断擦出火花。早在大模型诞生之初,游戏就被视为其落地的天然场景,尤其是大模型的幻觉问题,在游戏场景中反而成为有益的元素。巨人网络AI实验室负责人丁超凡曾表示:“我们正在探索将AI与推理社交结合应用于游戏,通过AI对话思考、斗智斗勇,幻觉问题带来的模糊性反而增强了游戏的可玩乐趣,玩家对技术边界的接受度也提高了不少,同时避免了由于快速且连续推理带来的高推理成本,这是游戏领域应用AI的天然优势。”
在此背景下,AI游戏成为行业的关键词。一批可圈可点的作品涌现,例如主打搞笑的《换你来当爹》,通过AI实时生成剧情和对应图片,赋予游戏随机性,实现千人千面的效果。“娱乐资本论”评价:“每个‘儿子’的成长生涯都是千奇百怪,相当于一个充满整蛊风的另类‘养成游戏’,你永远不知道下一关你的熊孩子会整出什么奇葩的‘花活’。”
尽管如此,AI目前仍主要处于辅助范畴。直到2025年,大模型才开始赋予游戏更多沉浸感与自由度,甚至普通人仅凭点子就能生成一款可盈利的游戏。马斯克点赞的“fly.pieter”就是典型案例。公开资料显示,一名游戏开发者使用AI代码编辑器Cursor以及大模型Grok 3,仅用三个小时就开发了一款类似《微软模拟飞行》的3D多人网页游戏,上线九天就赚了12万元。fly.pieter虽然较为简陋,但足以看出AI已成为游戏开发的主角,掀起零门槛游戏开发的热潮。
一名游戏开发者告诉锌刻度:“现在所谓的AI游戏,还相当简陋,连市面上的小游戏都不如,但也不可因此掉以轻心,游戏的代码、美术、策划等环节都可以交给AI来完成,AI颠覆游戏创作的路已经走通,未来说不定会出现真正意义上的游戏大作,这就是马斯克想搞的大活!”
然而,AI游戏当前最大的挑战并非可玩性不足,而是部分玩家对AI风格的接受度不高。例如,《使命召唤:僵尸防御》《吉他英雄(移动版)》等知名游戏近日发布的AI海报引发大量玩家不满,认为官方敷衍了事,没有认真对待经典IP。深圳游心雕龙工作室创始人兼CEO太一表示:“国内玩家的情况是,如果看不出来(AI美术)他们不在意,但如果能一眼看出来就会抵制。”简而言之,AI是一把双刃剑,用好了可以提升游戏产品力,动态叙事之下拥有无限可塑性;用不好则让玩家感受被冒犯。
AI游戏虽然任重道远,但AI重塑游戏却是不争的事实。《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,国内近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。三七互娱董事长李逸飞表示:“AI已不是‘可选项’,而是‘必选项’。三七互娱全链条接入人工智能,AI对美术资产利用与管理的参与率已经超过70%,客服、翻译以及UGC等文本类场景也通过AI获得显著收益,代码AI生成的使用率也大幅提升。”
需要注意的是,AI重塑游戏越来越接地气了。之前,AI在游戏场景落地主要针对流程优化、降本增效,如今则强调深度融合,既要借助AI重塑产品力、提升研发效率,又要实现游戏品类以及轻度、中度、重度的全覆盖。通俗地说,追求的是“老树开花”,而不是推倒重来,无论从技术角度还是商业利益出发,都是当下的最优解。
基于此,AI游戏逐渐演化出两条路径。一条路径强调玩法焕新。当下,游戏接入DeepSeek,探索融入大模型能力的新玩法,成为行业焦点,腾讯、网易、巨人网络等莫不如此。其中,腾讯旗下的《和平精英》尤为引人注目。接入DeepSeek后,大受玩家好评。其数字代言人吉莉一跃成为“团宠”:有的要求吉莉评估对抗水平,有的要求吉莉协助许愿抽奖,有的要求吉莉推荐最稳定的灵敏度……一言以蔽之,在DeepSeek加持下,游戏玩法更为多变,能为玩家提供千人千面的服务,增加新鲜感与用户黏性。
事实上,吉莉是NPC智能化的缩影。传统NPC调用预设内容与玩家互动,对话呈现机械性;接入大模型后迭代为“智能NPC”,宛如活人与玩家对答如流,从而拥有更高情绪价值。清华大学教授黄民烈表示:“AI时代的智能体需要兼具智商和情商,既具备机器智能又具备类人智能。游戏NPC拟人化,创建大量增加深度玩法的角色,将NPC带出游戏,发生真实世界交互。这些NPC可以自我感知游戏状态,动态生成虚拟角色的行为和对话。”
需要注意的是,AI与游戏的深度融合不仅局限于NPC,行业探索重点还包括AI队友、AI托管等。以AI队友为例,玩家不仅能获得靠谱队友,副本通关更易,还能避免被不靠谱队友拖后腿,在获得满足感的同时降低社交成本,是i人玩家的不二选择。东吴证券表示:“AIGC文本的成熟已催生出Character.AI、Glow、AI Dungeon等AI互动玩法应用,已具备文字冒险类游戏、乙女游戏的雏形,但玩法自由度远超传统游戏,随着AIGC图像、3D资产、代码等技术逐步成熟,有望产生更多AI原生玩法。”
此外,腾讯推出首个面向3A开放世界游戏的大模型GameGen-O,能够模拟多种游戏引擎功能,生成游戏角色、动态环境、复杂动作等。这意味着AI游戏进入深水区。开发者未来可借助此类模型低门槛开发游戏,甚至一段文字或一张图就能生成具备沉浸感的视频游戏。如此一来,大幅降低游戏开发成本与时间,个人或小团队也能完成中重度游戏的开发和打磨,一人成军或从梦想走进现实。
另一条路径强调对外赋能。AI是一个烧钱赛道,投入成本高企,非普通玩家可长期承担,唯有实力雄厚的互联网巨头才能游刃有余。借助外力也是一个不错的选择。其中,字节跳动的表现尤为突出,基于豆包大模型的火山引擎游戏AI解决方案,提供集游戏开发、测试、部署和推广于一体的一站式服务。具体来看,拥有大规模业务支撑能力,满足海量资源、高速响应、弹性调用等要求,且提供内容插件、RAG知识库插件、互联网插件等,提升大模型的搜索和交互能力,让游戏更耐玩。例如,火山引擎游戏AI解决方案可串联抖音、西瓜视频、今日头条等字节系平台的最新内容,让“智能NPC”跟上最新热点,让玩家感觉在跟活生生的人对话。
总而言之,AI重塑游戏已成为行业共识,也成为“腾讯们”的角力场,如何利用AI能力进行创新,决定在AI时代能否得到玩家认可。那么,“腾讯们”还需要更加努力。